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3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic Eberly, David (Geometric Tools, Redmond, Washington, USA) 1.º edición
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3D Game Engine Architecture: Engineering Real-Time Applications with Wild Magic
Eberly, David (Geometric Tools, Redmond, Washington, USA)
The eagerly awaited companion to the bestselling 3D Game Engine Design- the book that set a standard for the industry
756 pages
| Medios de comunicación | Libros Hardcover Book (Libro con lomo y cubierta duros) |
| Publicado | 17 de diciembre de 2004 |
| ISBN13 | 9780122290640 |
| Editores | Taylor & Francis Inc |
| Páginas | 752 |
| Dimensiones | 194 × 240 × 40 mm · 1,80 kg |
| Lengua | Inglés |