OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Libros - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28 de septiembre de 2018
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Medios de comunicación Libros     Paperback Book   (Libro con tapa blanda y lomo encolado)
Publicado 28 de septiembre de 2018
ISBN13 9781789342253
Editores Packt Publishing Limited
Páginas 472
Dimensiones 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Lengua Inglés  

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