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Programação lua Alexander Aronowitz
Programação lua
Alexander Aronowitz
LUA é uma linguagem de programação muito utilizada em games, completamente projetada, implementada e desenvolvida no Brasil, em 1993, por uma equipe da PUC-Rio(Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeiro). É uma linguagem rápida e leve, projetada para estender aplicações. Sua estrutura combina sintaxe simples para programação procedural com poderosas construções para descrição de dados baseadas em tabelas associativas e semântica extensível. Além disso, a linguagem LUA apresenta algumas vantagens: - É robustaLua é usada em muitas aplicações industriais (Ex: Photoshop Lightroom), sistemas embutidos (Ex: Ginga para TV digital)e jogos (Ex: AngryBirds). - É rápidaSeu desempenho é excelente, não só em programas específicos para benchmarks, mas no dia-a-dia também. Porções substanciais de aplicações grandes são escritas em Lua.- É portátilDistribuída em um pequeno pacote, compila sem modificações em todas as plataformas que têm um compilador C padrão. Lua roda em todos os tipos de Unix e Windows, e também em dispositivos móveis, em microprocessadores embutidos e até mainframes IBM.- É pequenaLua é uma engine rápida e pequena que você pode facilmente embutir na sua aplicação. Tem uma API simples e bem documentada que permite uma integração forte com código escrito em outras linguagens.
| Medios de comunicación | Libros Paperback Book (Libro con tapa blanda y lomo encolado) |
| Publicado | 2 de marzo de 2021 |
| ISBN13 | 9798715763563 |
| Editores | Independently Published |
| Páginas | 124 |
| Dimensiones | 152 × 229 × 7 mm · 176 g |
| Lengua | Portugués |
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